Барлығына арналған көңілді және көңілді топтық іс-шаралар және кештік ойындар

Партияны Жоспарлау

Ингенира кем дегенде алты жыл бойы онлайн-жазушы ретінде жұмыс істейді. Ондаған басқа тақырыптардың ішінде ол нан пісіру туралы жазғанды ​​жақсы көреді.

Үлкен (немесе шағын) топтарға арналған қызықты әрекеттерді табыңыз!

Үлкен (немесе шағын) топтарға арналған қызықты әрекеттерді табыңыз!

Суретті Pixabay сайтынан Шон Зенг түсірген

Сіз кешті немесе жиналысты жоспарлап отырсыз ба және қызықты және қызықты ойындар мен іс-шараларды ұйымдастыру туралы ойлайсыз ба? Мұнда бес көңілді және көңілді кештер мен ойындар бар, олар жақсы көретін және іс-шараға көп күлкі әкеледі. Ойынның қайталану санына байланысты олар шамамен 1-1,5 сағатқа созылады. Масайрау!

Топтық ойын идеялары

  1. Кіру және шығу
  2. Үнсіз өлтіруші
  3. Шұжық
  4. Мен шамадан тыс жүктелдім
  5. Төмен және қайтадан артқа
Күлкілі ойын кез келген кешті немесе жиынды жандандыра алады.

Күлкілі ойын кез келген кешті немесе жиынды жандандыра алады.

Pixabay сайтынан Адина Воику суреті

1. Кіру және шығу

  • Қажетті материалдар : Маска таспасы
  • Қолайлы жас : 3 жасөспірімдерге
  • Ойыншылар саны : Ойын залына қанша адам сыйса, сонша
  1. Бір-бірінен екі фут қашықтықта орналасқан екі параллель сызықты жабыстыру үшін бояу таспасын пайдаланыңыз. Екі таспаның арасындағы аумақ IN аймағы болып саналады, ал OUT аймағы үшін керісінше.
  2. Балаларды екі топқа бөліп, әр топтан сызықтардың сыртында иық тіресіп тұруын сұраңыз
  3. Көшбасшы IN деп айтқанда, барлығы OUT аймағында қалуы немесе OUT аймағына өтуі керек.
  4. Кім орындалмаса, ойыннан шығуы керек.

Мектепке баратын балалар бұл ойынды жақсы көреді. Кейбір жасөспірімдер өздерін сынау үшін қосылуды ұнатады.

2. Үнсіз өлтіруші

  • Қажетті материалдар : Жоқ
  • Қолайлы жас : 7 ересектерге
  • Ойыншылар саны : Шеңберде ең көбі 30 адам
  1. Барлық балаларды шеңберге, аяқтарын айқастырып отырғызу.
  2. Барлық балалар бастарын төмен салсын.
  3. Бір жетекші (дұрысы ересек немесе жасөспірім) шеңберді айналып өтіп, бір баланың басынан түртеді.
  4. Тыңдап жатқан бұл бала - «Үнсіз өлтіруші». Бала басқа ойыншыларға көз қысып «өлтіреді».
  5. Егер сіз көзіңізді қыссаңыз, үнсіз 10-ға дейін санаңыз, содан кейін аяғыңызды шеңбердің ортасына қойып, ұйықтаңыз.
  6. Егер өлтіруші 2 адамды өлтірсе, онда ол жеңеді.
  7. Өлтіруші де «куәгер» бола алады. Егер сіз өлтірушінің кім екенін білемін деп ойласаңыз, көзіңізді қыспай тұрып, сізде күдікті бар деп айтуға болады. «Мен Энни өлтіруші деп күдіктенемін» сияқты. Егер біреу оны секундтаса (сізбен келіссе), Энни жеңіледі. Әйтпесе ол таза келеді. Егер Энни өлтіруші болмаса, айыптаушылар да өлді.

Кейбір тентек балалар өздерін өлтіруші ретінде көрсетеді, бұл жағдайды қиындатады. Дегенмен, шатасу оны қызықты етеді.

Бұл ойындар қатысушыларды күлдіреді.

Бұл ойындар қатысушыларды күлдіреді.

3. Шұжық

  • Қажетті материалдар : Жоқ
  • Қолайлы жас : 6 ересекке
  • Ойыншылар саны : Ойын залына қанша адам сыйса, сонша
  1. Барлығы сахнаға/орындыққа қарап бір жағында отырады.
  2. Бір адам сахнада тұрады немесе орындыққа отырады.
  3. Әр адам кезекпен адамға сұрақ қояды.
  4. Әрбір қойылған сұраққа жалғыз жауап тек шұжық болуы мүмкін.
  5. Сахнадағы адамды бірінші болып күлдіретін адам сахнаға шығуда жеңіске жетеді.
  6. Кім көп сұрақ қоятынын қараңыз.

Мысалдар:

  • Сіздің мектебіңіз қалай аталады? Шұжық.
  • Не кигенді ұнатасыз? Шұжық.

Бұл күлкілі ойын көптеген күлкі әкеледі. Балалар мен ересектер оны жақсы көреді.

4. Мен шамадан тыс жүктелдім

  • Қажетті материалдар : 2 топқа 20 орташа және үлкен киім (футболка, юбка, шалбар, куртка, қалпақ, шұлық)
  • Қолайлы жас : 7 ересектерге
  • Ойыншылар саны : Әр топта ең көбі 8
  1. Әр командадан бір ойыншы өзіне берілген киімдерді киеді.
  2. Оларды орындауға 2 минут уақыт беріледі.
  3. Кім көп киім кисе, сол жеңеді.

Қажет болса, көбірек киімдер дайындап, көбірек топтар құруға болады.

5. Төмен және қайтадан артқа

  • Қажетті материалдар : 2 көрпе
  • Қолайлы жас : 4 ересекке
  • Ойыншылар саны : 2 топ (немесе көп көрпелері бар)
  1. Әр топ көрпе үстінде тұрады.
  2. Көрпені ойыншылар көрпеден шықпай, астыңғы жағы үстіңгі жағында болатындай етіп бұру керек.
  3. Содан кейін көрпені дәл осылай төңкеру керек.
  4. Жеңімпаз - ең жылдам команда.
  5. Егер ойыншы жерге тиіп кетсе (көрпеден шықса), ойынды қайтадан басынан бастау керек.

Қажет болса, көбірек көрпе дайындау арқылы көбірек топтар құруға болады.

Пікірлер

Инженер (автор) 2013 жылдың 01 қаңтарында:

рахмет, Silverberg.

silverberg.hubpages 2012 жылғы 24 желтоқсанда:

өте жақсы және қызықты ойындар

Инженер (автор) 2010 жылғы 07 қыркүйекте:

рахмет, Carmela88 келіп, түсініктеме бергеніңіз үшін.

кармела88 2010 жылғы 06 қыркүйекте:

Өте қызықты ойындар , оларды балалар да, ересектер де кештерде немесе сыртта ойнай алады.